Haku

Kids Coloring Drawing Games

Toy Tap LLPOpetusVahvistettu

Kids Coloring Drawing Games icon
268.00 Arvostelut
4,3
Lataukset
5 000 000+
Hinta
Free
Mainokset

Sovelluksen tiedot

Versio
2.5.2
Päivitetty
Lataukset
5 000 000+
Edellyttää
7.0
Hinta
Free
Ikäluokitus
PEGI 3

Kuvakaappaukset

Kids Coloring Drawing Games feature graphic
Kids Coloring Drawing Games screenshot
Kids Coloring Drawing Games screenshot
Kids Coloring Drawing Games screenshot
Kids Coloring Drawing Games screenshot
Kids Coloring Drawing Games screenshot
Kids Coloring Drawing Games screenshot
Kids Coloring Drawing Games screenshot
Kids Coloring Drawing Games screenshot
Mainokset

Kun lapsi kaipaa tekemistä, joka alkaa nopeasti ilman monimutkaisia sääntöjä, Kids Coloring Drawing Games on helppo ottaa kokeiluun. Kyseessä on Toy Tap LLP:n kehittämä ilmainen opetuspelien kategoriaan kuuluva väritys- ja piirtämissovellus, jossa lapsi pääsee heti tekemään jotain näkyvää. Minun kokemukseni mukaan sen vahvuus ei ole kilpailussa tai pisteiden keräämisessä, vaan siinä, että tyhjä hetki muuttuu kuvaksi muutamalla napautuksella.

Peli sopii erityisesti pienille lapsille, jotka harjoittelevat värejä, käden ja silmän yhteistyötä sekä oman valinnan tekemistä. PEGI 3 -ikämerkintä kertoo hyvin sen yleisestä kohderyhmästä. Samalla on hyvä ymmärtää, ettei tämä ole piirtämisohjelma aikuisille eikä perusteellinen oppimispeli. Se on kevyt, matalan kynnyksen luova hetki, jonka arvo syntyy toistuvasta tekemisen kierrosta: valitse, väritä, näe tulos, aloita uusi kuva.

Ensimmäinen napautus ratkaisee, pääseekö lapsi mukaan

Ensimmäinen tärkeä asia tällaisessa pelissä on se, kuinka nopeasti lapsi ymmärtää, mitä pitää tehdä. Tässä sovelluksessa lähtökohta on selkeä: lapsi piirtää ja värittää. Kun toiminta ei vaadi pitkää ohjeiden lukemista, aikuinen voi antaa laitteen lapselle ja seurata sivusta ilman jatkuvaa neuvomista.

Minusta juuri tämä tekee pelistä käyttökelpoisen lyhyissä arjen tilanteissa. Jos ruoan valmistuminen kestää vielä hetken tai matkalla tarvitaan rauhallista tekemistä, lapsi voi avata pelin ja ryhtyä kokeilemaan. Ensimmäinen toiminto ei tunnu tehtävältä, joka pitäisi suorittaa oikein, vaan kutsulta kokeilla. Se on tärkeä ero verrattuna peleihin, joissa lapsi joutuu ensin opettelemaan valikot, hahmot ja tavoitteet.

Värityspeli toimii parhaiten silloin, kun lapsi saa tehdä omia ratkaisujaan. Aikuinen voi kysyä, miksi taivas sai tietyn värin tai millainen eläin kuvasta tuli, mutta lapsen ei tarvitse jäljitellä mallia. Tällainen vapaa valinta tukee mielikuvitusta paremmin kuin tehtävä, jossa väärä väri johtaa epäonnistumiseen.

Mainokset

Samalla käyttöliittymän yksinkertaisuus voi olla vanhemmalle sekä hyöty että rajoite. Pieni lapsi pääsee alkuun helposti, mutta vanhempi lapsi saattaa huomata nopeasti, ettei tekeminen tarjoa samanlaista rakennetta kuin pulmapeli tai vaiheittain etenevä oppimissovellus. Jos lapsi tarvitsee selkeän tavoitteen, palkinnon tai haasteen, tämä peli voi tuntua liian avoimelta.

Kannattaa myös aloittaa ensimmäinen kerta yhdessä. Näin näkee, löytääkö lapsi värit ja piirtämisen luonnostaan, vai tarvitseeko hän lyhyen esimerkin. Yhteinen aloitus auttaa samalla arvioimaan, sopiiko sovellus lapselle, joka napauttaa mielellään nopeasti kaikkialle, vai lapselle, joka viihtyy rauhallisessa yksityiskohtien tekemisessä.

Muita luettavia artikkeleita

Kaikki artikkelit

Värit muuttavat napautuksen näkyväksi tulokseksi

Pelin palauterytmi on sen tärkein osa. Lapsi tekee valinnan, värittää tai piirtää, ja näkee heti, että ruudulla tapahtui jotain. Tällainen välitön palaute tekee toiminnasta ymmärrettävää ilman pitkiä selityksiä. Jokainen pieni jälki kertoo, että oma toiminta vaikuttaa kuvaan.

Minulle tämä tuntui erityisen sopivalta ensimmäisiin itsenäisiin kokeiluihin. Lapsi ei tarvitse lukutaitoa ymmärtääkseen, että värin valitseminen ja kuvan koskettaminen liittyvät toisiinsa. Kun yhteys alkaa hahmottua, lapsi voi kokeilla tarkoituksellisesti erilaisia värejä ja huomata, miten sama kuva muuttuu eri valinnoilla.

Hyvä palauterytmi ei kuitenkaan tarkoita, että peli opettaisi automaattisesti värejä syvällisesti. Se tarjoaa harjoitteluun ympäristön, mutta aikuinen voi tehdä kokemuksesta paljon hyödyllisemmän puhumalla samalla. “Mikä väri tämä on?”, “Mitä tapahtuu, jos käytät kahta väriä?” ja “Miltä kuvasi näyttää nyt?” ovat pieniä kysymyksiä, jotka muuttavat pelkän napauttelun keskusteluksi.

Mainokset

Toinen käytännöllinen tapa on antaa lapselle pieni tavoite ennen aloittamista. Esimerkiksi yhden kuvan aikana voi etsiä kolme eri väriä tai päättää, että taustasta tulee tarkoituksella erikoinen. Näin lapsi harjoittelee valintojen tekemistä eikä vain vaihda väriä sattumanvaraisesti. Tämä ei muuta peliä koulumaiseksi, vaan antaa avoimelle tekemiselle sopivan kehyksen.

Jos lapsi pitää tarkasta piirtämisestä, kosketusnäytön käyttö voi silti tuntua rajalliselta verrattuna paperiin ja kyniin. Paperilla käden liike on vapaampi, eikä sormi peitä kohtaa, jota lapsi yrittää värittää. Sovelluksen etu on siisteys ja nopea palautuminen, mutta se ei korvaa fyysisten välineiden tuntumaa.

Onnistuminen syntyy kuvasta, ei pistetaulukosta

Pelissä palkinto on ennen kaikkea valmis tai muuttunut kuva. Se kuulostaa yksinkertaiselta, mutta juuri siksi se sopii lapselle, joka haluaa nähdä oman työnsä heti. Lapsi voi huomata, että hänen valintansa jäivät ruudulle, ja tämä antaa syyn jatkaa vielä hetken.

Pidän siitä ajatuksesta, ettei luovaa tekemistä tarvitse aina sitoa voittoon. Kun palkintona on oma kuva, lapsi voi onnistua myös silloin, kun lopputulos on aikuisen silmissä sekava. Väärää väriä ei oikeastaan ole, jos tavoitteena on kokeilla. Tämä tekee kokemuksesta lempeämmän kuin pelit, joissa lapsi menettää elämiä tai epäonnistuu tehtävässä.

Toisaalta juuri pistetaulukon puuttuminen voi olla joillekin lapsille heikkous. Jos lapsi innostuu tavoitteista, tasoista ja kerättävistä saavutuksista, pelkkä kuvan valmistuminen ei ehkä kanna pitkälle. Tällöin tavallinen piirustuspaperi, monipuolisempi luovuusohjelma tai selkeämmin pelillistetty oppimispeli voi olla parempi vaihtoehto.

Mainokset

Vanhemmalle sovellus tarjoaa hyvän mahdollisuuden huomata, millainen tekeminen lasta kiinnostaa. Yksi lapsi saattaa käyttää aikaa värien vaihtamiseen, toinen keskittyä ääriviivoihin ja kolmas tehdä nopeasti hyvin voimakkaita kuvia. Näistä havainnoista voi jatkaa tekemistä myös ruudun ulkopuolella: etsiä samanlaisia värejä kodista, piirtää kuvan paperille tai rakentaa tarinan valmiin työn ympärille.

Yksi hyödyllinen vinkki on olla korjaamatta lapsen valintoja. Jos lapsi värittää pilven vihreäksi, kannattaa kysyä, millainen maailma kuvassa on, sen sijaan että ehdottaa harmaata tai valkoista. Näin palkinto ei ole vain värillinen ruutu, vaan kokemus siitä, että omalla idealla on tilaa.

Uusi kierros alkaa, koska aloittaminen ei maksa vaivaa

Toimivan lastenpelin ydin ei ole vain ensimmäinen onnistuminen, vaan se, että seuraava kierros tuntuu helpolta aloittaa. Tässä pelissä kierros voi päättyä luonnollisesti, kun kuva on lapsen mielestä valmis. Sen jälkeen lapsi voi haluta kokeilla uudelleen eri väreillä tai siirtyä seuraavaan piirustushetkeen.

Minun mielestäni tämä nollautuva rakenne sopii hyvin lyhyisiin käyttöhetkiin. Lapsen ei tarvitse muistaa monimutkaista tarinaa tai palata tiettyyn kohtaan. Sovelluksen voi avata, tehdä yhden kuvan ja lopettaa. Seuraavalla kerralla voi aloittaa uudestaan ilman, että aiempi suoritus määrittää kokemusta.

Samalla jatkuva uusi aloittaminen voi johtaa nopeaan vaihtamiseen. Jos lapsi ei pysähdy yhden kuvan äärelle, tekeminen muuttuu helposti värien ja näkymien napautteluksi. Tässä vanhemman pieni ohjaus auttaa: pyydä lasta valitsemaan yksi kuva, tekemään se loppuun ja kertomaan siitä jotain ennen uuden aloittamista.

Arjen tilanteessa tämä toimii esimerkiksi ennen nukkumaanmenoa, kun halutaan rauhallinen lyhyt puuha ilman kilpailullista jännitystä. Sovellukseen kannattaa kuitenkin suhtautua tekemisen välineenä, ei automaattisena rauhoittajana. Jos lapsi kiihtyy ruutuajasta tai vaihtaa jatkuvasti sovelluksesta toiseen, paperi, värikynät tai yhteinen lukeminen voivat sopia paremmin.

Uuden kierroksen arvo riippuu myös lapsen iästä ja kärsivällisyydestä. Hyvin pieni lapsi voi nauttia toistosta pitkään, kun taas esikouluikäinen saattaa kaivata tarinaa, tehtävää tai enemmän vapautta. Siksi sama sovellus voi olla yhdelle lapselle päivittäinen pieni luovuustuokio ja toiselle vain lyhyt kokeilu.

Kenelle tämä on hyvä valinta ja kenelle ei

Kids Coloring Drawing Games sopii parhaiten lapselle, joka pitää väreistä, kuvien muuttamisesta ja vapaasta kokeilusta. Se on erityisen käyttökelpoinen ensimmäisenä digitaalisena piirtämis- ja värityspelinä, koska toiminnan perusidea on helppo ymmärtää. PEGI 3 -merkintä tukee tätä kohderyhmää, mutta aikuinen tuntee lapsen taidot ja ruutuajan tarpeet parhaiten.

Peli voi olla hyvä myös sisarusten yhteiseen hetkeen, jos he vuorottelevat saman kuvan parissa ja keskustelevat valinnoistaan. Sen sijaan se ei ole ihanteellinen, jos etsit lapselle matematiikan harjoittelua, lukemisen opetusta, monivaiheisia tehtäviä tai kilpailullista haastetta. Opetuksellinen arvo liittyy tässä luovuuteen, havaintoon ja käden käyttöön, ei laajaan oppiaineiden sisältöön.

Vertailussa tavallisiin värityskirjoihin sovellus voittaa nopeudessa ja siisteydessä. Väriä ei tarvitse teroittaa, pöydälle ei leviä kynänjälkiä, ja uuden kokeilun voi aloittaa heti. Paperi puolestaan kehittää fyysistä kynänhallintaa ja antaa lapselle konkreettisen työn, jonka voi säästää tai ripustaa seinälle.

Verrattuna monipuolisiin piirustusohjelmiin tämä on helpompi mutta todennäköisesti rajatumpi kokemus. Jos lapsi haluaa rakentaa omia kuvia tyhjästä, käyttää useita työskentelytapoja tai hioa pieniä yksityiskohtia, erillinen piirtosovellus voi palvella paremmin. Jos taas tavoitteena on päästä heti värittämään ilman asetusten opettelua, tämä peli on käytännöllisempi.

Myös maksullisuus kannattaa huomioida rauhassa. Peli on ladattavissa ilmaiseksi, mutta siinä on sovelluksen sisäisiä ostoja, joista yksi ilmoitettu hinta on 3,59 euroa Playn kautta laskutettuna. Lapsen käyttöön tarkoitetussa sovelluksessa aikuinen kannattaa pitää mukana ostotilanteissa ja tarkistaa itse, mitä maksullinen toiminto avaa ennen päätöstä.

Kun alku tökkii, tarkista ensin käyttötilanne

Jos lapsi ei pääse heti tekemisen alkuun, en lähtisi olettamaan, että hän ei pidä pelistä. Pienelle käyttäjälle jo laitteen lukitus, sovelluksesta poistuminen tai vahingossa vaihdettu näkymä voi olla koko ongelma. Ensimmäisellä käyttökerralla kannattaa näyttää rauhallisesti, miten peliin palataan ja miten yksi kuva viedään loppuun. Tavoitteena ei ole opettaa jokaista mahdollista toimintoa, vaan vähentää sitä turhautumista, joka syntyy, kun lapsi ei tiedä, mitä napautus teki.

Jos kosketus tuntuu lapsesta epätarkalta, kokeile ensin, pystyykö hän tekemään saman liikkeen hitaammin ja yhdellä sormella. Pienet kädet osuvat helposti viereiseen kohtaan, varsinkin kun lapsi innostuu ja napauttaa vauhdilla. Laitteen asettaminen vakaalle alustalle ja lyhyt, yhteinen kokeilu voivat auttaa erottamaan käyttötaidon varsinaisesta peliongelmasta.

Valmistelu tekee lyhyestä käyttökerrasta sujuvamman

Ennen kuin annat laitteen lapselle, avaa peli itse ja tarkista, että se käynnistyy sekä että pääset väritys- ja piirtämisnäkymään. Näin mahdollinen odottelu ei ala lapsen ollessa jo innostunut. Varmista myös, että laite on riittävän hyvin ladattu ja että sen näytön lukitus tai muut tavalliset asetukset eivät katkaise käyttöä heti kesken kuvan.

Minusta kannattaa sopia käyttökerran rajasta ennen avaamista, ei vasta silloin kun lapsi on kesken työnsä. Esimerkiksi “tehdään yksi kuva ja katsotaan se yhdessä” antaa selkeän päätepisteen ilman, että sovellukseen tarvitaan ulkoista palkintoa. Tämä toimii etenkin siirtymätilanteissa, kuten odottaessa tai ennen ruokailua, jolloin lapsi tietää jo etukäteen, milloin laite pannaan pois.

Jos laitetta käyttää useampi lapsi, vuorottelusta on hyvä sopia samalla. Yksi lapsi voi valita kuvan ja toinen ehdottaa värejä, tai he voivat tehdä vuorotellen yhden valinnan kerrallaan. Tällainen pieni sääntö ehkäisee sitä, että yhteinen värityshetki muuttuu kilpailuksi laitteen hallinnasta.

Jos työ keskeytyy, aloita rauhallisesti uudelleen

Kun peli sulkeutuu tai lapsi siirtyy vahingossa pois näkymästä, ensimmäinen askel on avata sovellus uudelleen ja katsoa, pääseekö hän jatkamaan luontevasti. En lupaisi lapselle etukäteen, että keskeneräinen kuva säilyy, vaan suhtautuisin siihen mahdollisuutena aloittaa uusi työ. Jos lapsi harmistuu, voi ottaa kuvan hänen tekemästään näytöstä toisella laitteella vain, jos se sopii perheen omiin tapoihin; tärkeintä on olla tekemättä tallentamisesta oletettua toimintoa.

Keskeytymisen jälkeen pieni sanallinen silta auttaa: pyydä lasta kertomaan, mitä hän oli tekemässä, ja anna hänen valita, jatkaako hän siitä ajatuksesta uudella kuvalla vai pitääkö tauon. Näin tilanne ei muutu tekniseksi syyttelyksi. Jos sovellus ei käynnisty, sulje se tavalliseen tapaan, käynnistä laite tarvittaessa uudelleen ja tarkista, että laitteessa on tilaa ja yhteys toimii silloin, kun kyseinen käyttövaihe sitä tarvitsee. Nämä ovat yleisiä tarkistuksia, eivät lupaus siitä, että jokainen häiriö ratkeaa niillä.

Milloin hankaluus voi johtua muusta kuin pelistä

Lapsen kyllästyminen ei aina tarkoita, että sovellus olisi rikki tai huono. Jos hän ei jaksa keskittyä, on nälkäinen tai kaipaa liikettä, väritystehtävä ei välttämättä ole juuri siihen hetkeen sopiva. Olen huomannut, että lyhyt piirtämishetki toimii parhaiten silloin, kun lapsi saa tehdä rauhassa eikä hänen tarvitse samalla odottaa kiireessä seuraavaa siirtymää.

Myös laitteen koko ja näytön kunto vaikuttavat siihen, miltä piirtäminen tuntuu. Pienellä näytöllä sormen on vaikeampi osua tarkasti, ja lika tai suojakalvon ongelma voi tehdä kosketuksesta hankalan. Jos lapsi osuu muihin sovelluksiin yhtä huonosti, syy kannattaa etsiä ensin laitteesta tai kosketustavasta eikä päätellä, että tämän pelin ohjaus olisi ainoa ongelma.

Tekniset perustiedot käytännön näkökulmasta

Sovelluksen nykyinen versio on 2.5.2, ja se toimii Androidissa vähintään versiosta 7.0 alkaen. Tämä tekee siitä käyttökelpoisen myös vanhemmalla yhteensopivalla Android-laitteella, jota lapselle ei enää käytetä päivittäisenä puhelimena. Ennen asentamista on silti järkevää tarkistaa laitteen tila ja se, että lapselle varattu laite toimii muuten sujuvasti.

Pelillä on 4,3:n keskiarvo noin 3,5 tuhannen arvioinnin perusteella, ja latauksia on kertynyt yli viisi miljoonaa. Nämä luvut kertovat, että kyseessä ei ole aivan marginaalinen kokeilu, mutta ne eivät yksin ratkaise sitä, sopiiko peli juuri sinun lapsellesi. Lapsen ikä, keskittymiskyky ja mieltymys vapaaseen tekemiseen ovat paljon olennaisempia.

Julkaisupäivä on 4.11.2023, joten peli ei ole aivan uusi tulokas. Minusta se näkyy ennen kaikkea siinä, että perusidea on helposti lähestyttävä: sovellus ei yritä tehdä värityksestä liian monimutkaista. Toy Tap LLP:n nimi kannattaa silti muistaa, jos haluat arvioida saman kehittäjän muita lastenpelejä ja verrata niiden tyyliä ennen kuin annat lapselle lisää vastaavia sovelluksia.

Asennuksen jälkeen paras toimintatapa on testata peli ensin itse. Tarkista, miten lapsi pääsee väritykseen, missä mahdolliset ostot sijaitsevat ja kuinka helposti pelistä voi poistua. Tämä ei tarkoita, että sovellusta pitäisi käyttää jatkuvasti aikuisen valvonnassa, vaan että ensimmäinen tutustuminen vähentää yllätyksiä ja auttaa antamaan lapselle sopivat ohjeet.

Oma tuomioni toistuvasta pelisilmukasta

Kids Coloring Drawing Gamesin toimiva ydin voidaan tiivistää näin: lapsi tekee ensimmäisen värivalinnan, näkee jäljen heti, saa palkinnoksi oman näköisensä kuvan, aloittaa uuden kierroksen ilman suurta valmistelua ja palaa peliin, koska seuraava kuva tarjoaa uuden mahdollisuuden kokeilla. Tämä on pieni mutta johdonmukainen pelisilmukka.

Sen paras puoli on matala kynnys. Lapsi ei tarvitse pitkää ohjeistusta, eikä onnistuminen riipu oikeasta vastauksesta. Sovellus antaa luovuudelle turvallisen tilan, jossa myös erikoiset väriyhdistelmät ovat sallittuja. Kun aikuinen lisää mukaan keskustelua ja sopivan lyhyen tavoitteen, kokemuksesta saa enemmän kuin pelkän ruutuhetken.

Rajoitukset ovat yhtä selkeitä. Jos haluat syvällisen oppimispelin, laajan piirustusstudion, paperin tuntuman tai voimakkaan pelillisen haasteen, tämä ei todennäköisesti ole paras valinta. Myös lapsi, joka kyllästyy nopeasti vapaaseen värittämiseen, voi tarvita vaihtelevampaa sisältöä.

Suosittelen tätä ennen kaikkea pienelle lapselle, joka haluaa värittää heti ja nähdä oman kädenjälkensä ruudulla. Ilmainen aloitus tekee kokeilusta helpon, ja laaja käyttäjäkunta kertoo sen löytäneen paikkansa lasten kevyenä luovuussovelluksena. Kun sitä käyttää lyhyinä, tarkoituksellisina hetkinä eikä korvaa sillä kaikkea muuta tekemistä, peli tekee sen, mitä lupaa: se antaa lapselle yksinkertaisen tavan aloittaa, kokeilla ja aloittaa taas.

Kohokohdat

  • Helppo käyttöliittymä sopii myös pienille lapsille.
  • Väritys onnistuu ilman internet-yhteyttä.
  • Erilaiset siveltimet ja värit kannustavat luovuuteen.
  • Valmiit kuvat tarjoavat tekemistä eri kiinnostuksen kohteisiin.
  • Lapsi voi tallentaa omat piirroksensa myöhempää katselua varten.

Rajoitukset

  • Osa sisällöstä voi olla lukittu maksullisen version taakse.
  • Mainokset saattavat häiritä nuorimpia käyttäjiä.
  • Piirrosten muokkausmahdollisuudet ovat melko rajalliset.
  • Sovellus voi kuluttaa akkua pitkissä värityshetkissä.
  • Tallennettujen töiden jakaminen voi vaatia lisäluvan laitteelta.

Usein kysytyt kysymykset

01

Mikä on Kids Coloring Drawing Games ja kenelle se sopii?

Kids Coloring Drawing Games on lapsille suunniteltu piirto- ja värityssovellus, jossa voi värittää valmiita kuvia, piirtää vapaasti ja kokeilla erilaisia värejä sekä työkaluja. Käyttöliittymä on yleensä selkeä ja helppo oppia myös pienemmille lapsille. Sovellus sopii erityisesti esikouluikäisille ja alakouluikäisille, mutta tarkka ikäsuositus kannattaa tarkistaa sovelluskaupasta.

02

Onko Kids Coloring Drawing Games ilmainen käyttää?

Sovelluksen voi yleensä ladata ja aloittaa ilmaiseksi, mutta kaikki sisältö ei välttämättä ole käytettävissä ilman maksua. Osa värityskuvista, piirto-ominaisuuksista tai koristeista saattaa olla lukittu sovelluksen sisäisillä ostoilla. Ennen lataamista kannattaa tarkistaa Google Playn tai App Storen tiedot, mahdolliset tilaukset sekä se, vaatiiko sovellus maksua tiettyjen ominaisuuksien avaamiseen.

03

Toimiiko sovellus ilman internet-yhteyttä?

Perusväritys ja piirtäminen voivat toimia ilman jatkuvaa internet-yhteyttä, mikä tekee sovelluksesta kätevän esimerkiksi matkoilla tai tilanteissa, joissa lapselle ei haluta antaa verkkoyhteyttä. Ensimmäinen lataus, päivitykset, mainosten näyttäminen ja mahdolliset maksulliset sisällöt voivat kuitenkin edellyttää yhteyttä. Käytettävissä oleva offline-sisältö riippuu sovelluksen versiosta ja laitteesta.

04

Onko Kids Coloring Drawing Games turvallinen lapsille?

Sovellus on tarkoitettu lapsille, mutta vanhemman kannattaa silti tutustua sen asetuksiin ennen käyttöä. Tarkista erityisesti mainokset, sovelluksen sisäiset ostot, ulkoiset linkit ja mahdollinen tietojen kerääminen. Jos sovellus näyttää mainoksia, lapsi voi vahingossa napauttaa niitä. Suosittelemme käyttämään laitteen lapsilukkoa ja poistamaan maksamisen ilman vahvistusta käytöstä.

05

Mitä hyötyä lapsi saa tämän sovelluksen käyttämisestä?

Väritys- ja piirtoharjoitukset voivat kehittää lapsen luovuutta, keskittymiskykyä, värien hahmottamista ja hienomotorisia taitoja. Sovellus tarjoaa myös matalan kynnyksen tavan kokeilla piirtämistä ilman sotkua tai suurta määrää tarvikkeita. Digitaalinen tekeminen ei kuitenkaan korvaa kokonaan paperille piirtämistä, joten paras hyöty syntyy, kun sovellusta käytetään kohtuullisesti muun leikin ja luovan toiminnan rinnalla.

Kids Coloring Drawing Games muilla kielillä

Mainokset
Kids Coloring Drawing Games icon

Kids Coloring Drawing Games

Opetus

Tietoja tästä sovelluksesta

Kehittäjä
Toy Tap LLP
Tuen sähköposti
taptd765@gmail.com
Verkkosivusto
http://www.taptoy.io
Tietosuojakäytäntö
Kehittäjän käytäntö
Kaupan tiedot
Tilanne 1.11.2026

Tämä sivusto tarjoaa riippumatonta tietoa kolmansien osapuolten kehittämistä mobiilisovelluksista, eikä omista, julkaise tai jaa mainittuja sovelluksia. Kaikki tavaramerkit ja logot ovat omistajiensa omaisuutta. Sovellussivuilla näkyvät kehittäjän yhteystiedot ja tietosuojakäytännöt ovat virallisen kehittäjän tietoja, ja ne annetaan ainoastaan viitteeksi. Ota tukeen tai tietoihin liittyvissä asioissa yhteyttä kehittäjään osoitteessa taptd765@gmail.com, http://www.taptoy.io tai http://www.taptoy.io/privacy.

Muita sovelluksen Kids Coloring Drawing Games kaltaisia valintoja

Näytä kaikki pelit